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Post by account_disabled on Apr 15, 2024 22:45:58 GMT -5
除了已经运行的和之外,很快该平台还将拥有社区建设、阿凡达自我表达和内置代币生态系统。“从消费者的角度来看,区块链技术可以解决游戏领域的许多用户问题,”托马 荷兰数据 斯说。他并不认为是一家公司,而是一户产品和价值的项目。“目前游戏是我们文化的主要驱动力,”说,“区块链和技术可以用来让这些体验变得更好、更有趣、更公平、更愉快。”将于今年夏天晚些时候推出系列。据报道,该项目的合作者名单非常广泛,并且肯定会因其全新用途而引人注目,但细节很少。表示,它们是艺术家合作和街头艺术的空白画布。这些化身将通过算法生成,以使用七个构建块创建模型。 一直在探索玩家身份,以此作为让下一代玩家表达自己的一种方式,而似乎是这项工作的顶峰。游戏世界已经发生了变化。十年前,游戏受到文化的影响。托马斯认为,现在文化更多地受到游戏的影响。音乐、时尚和电影都从游戏中获得灵感,瓦德注意到了这一点。“你需要成为一个在生活方式的基础上按照观众的要求来满足他们的人。”指出,《收获》等一些游戏在应用程序中的评论、发帖和点赞等某些指标上的得分已经高于《使命召唤》、《侠盗猎车手》和《堡垒之夜》。他们的不足之处在于一起玩耍的行为。平台每月有万活跃用户,他们使用该平台来发现一起玩的人、他们感兴趣的游戏以及在每月季节展示中展示的合作伙伴。事实上,他们的参与率比、和更高。 托马斯表示,他们将在今年年底推出“将成为世界上发现人物、游戏和合作伙伴的最佳应用程序。”在年奖中被评为“瑞典年度科技初创公司首席执行官”和“瑞典年度最具创新性首席执行官”,这并不令人意外。我们将密切关注他下一步将带领瓦德走向何方。这里表达的观点是作者的观点。不认可或评论所提及的品牌;不会也不能调查与所提及的品牌、产品和人员的关系,并由作者自行披露。账户和文章可能是专业收费的。与合作最近、和硅谷银行的关闭阻止了加密货币行业的一些发展势头,因为有几个项目使用了这些银行——但这只是暂时的。尽管存在种种缺陷,资本主义的一个优秀方面是,当一种选择失败时,总会有另一种方法来完成某件事。
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